こっぴーのマイクラひとやすみ

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橋作る君を作ってみた!

サムネイル

今回は、アーマースタンドを使って自動で橋を作る「橋作る君」を紹介します。

この仕組みでは、ダイヤのヘルメットをかぶったアーマースタンドが前に進みながら、足元が空気だった場合に橋のストラクチャーを読み込みます。

橋が地面に到着したら、アーマースタンドが自動で消えるようにもしています。

動画でも紹介しています。

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橋の形をセーブする方法

まず、ワールド内に橋として使いたい形を作ります。

次に、その橋の中心あたりに、銅のヘルメットをかぶったアーマースタンドを置きます。

そして、以下のコマンドを実行すると、アーマースタンドの向きを基準にして、橋の形が「bridge」という名前で保存されます。

execute as @e[type=armor_stand,hasitem={item=copper_helmet,location=slot.armor.head}] at @s run structure save bridge ^-2^-1^ ^2^1^ false

このコマンドでは、銅のヘルメットをかぶったアーマースタンドの周りにある範囲を保存しています。

橋の幅や高さを変えたい場合は、^-2^-1^^2^1^ の数字を調整してください。

アーマースタンドを前に進ませる

次に、ダイヤのヘルメットをかぶったアーマースタンドを前に進ませます。

execute as @e[type=armor_stand,hasitem={item=diamond_helmet,location=slot.armor.head}] at @s run tp @s ^^^1

このコマンドでは、アーマースタンドが向いている方向に1ブロックずつ進みます。

足元が空気なら橋を出す

アーマースタンドの足元が空気だった場合、保存しておいた橋のストラクチャーを読み込みます。

execute as @e[type=armor_stand,hasitem={item=diamond_helmet,location=slot.armor.head}] at @s if block ~~-1~ air run structure load bridge ^-2^-1^

これで、アーマースタンドが進むたびに、足元が空いていれば橋が自動で作られます。

地面に着いたら停止する

最後に、足元が草ブロックだった場合はアーマースタンドを消します。

execute as @e[type=armor_stand,hasitem={item=diamond_helmet,location=slot.armor.head}] at @s if block ~~-1~ grass_block run kill

このコマンドを使うことで、橋が地面に到着したときに自動で停止するようになります。

使い方の流れ

まず、銅のヘルメットをかぶったアーマースタンドで橋の形を保存します。

そのあと、ダイヤのヘルメットをかぶったアーマースタンドを置いて、橋を伸ばしたい方向に向けます。

前進コマンドとストラクチャー読み込みコマンドをリピート実行にすると、自動でどんどん橋が伸びていきます。

地面に着いたら、草ブロック判定のコマンドでアーマースタンドが消えるので、橋作りが自動で止まります。

アスレチックや自動建築ギミックを作りたいときに、かなり便利な仕組みです。

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